高周波レッドストーンを使用できないのはなぜですか? ——技術原理から実用化までの総合的な分析と打ち合わせ
近年、レッドストーン回路は Minecraft プレイヤー コミュニティで大きな注目を集めています。特に高周波レッドストーンは効率的な信号伝達能力により話題となっています。ただし、高周波レッドストーンの使用は多くの論争を引き起こしました。この記事では、高周波レッドストーンが推奨されない理由を、技術原則、ゲームの仕組み、実際の影響という 3 つの側面から、過去 10 日間のネットワーク全体のホットデータと組み合わせて詳細に分析します。
1.高周波レッドストーンクラッシュの技術原理と問題点
高周波レッドストーンは、高速起動とレッドストーン信号伝達によるブロウ回路のシノフ・プルート設計を指します。その中核となる「Project Nom」は、自動農場、モンスタースポーンタワー、パルスデバイスなどの高速かつ反復的な操作を実装することです。ただし、この設計には次の技術的な問題があります。
質問の種類 | 痔の具体的な症状 | 影響範囲 |
---|---|---|
レッドストーン信号の伝送速度はゲームによって制限されており、高周波信号は非同期の問題を引き起こす可能性があります。 | サーバー全体またはローカルエリア | |
途切れとフレーム落ち | 高周波信号はゲームの計算負荷を大幅に増加させます | プレーヤーのクライアントまたはサーバー |
回路の安定性 | 過度に複雑なパルスは、他の要因 (エンティティの衝突など) からの干渉を受けやすくなります。 | 単一のデバイス |
2. インターネット上で話題になっているホストのストーリーが制限されている(vSport)
詳細を確認してください
詳細を確認してください